Watch_Dogs: Das Interview
Kommende Woche – genauer gesagt am 27. Mai – ist es soweit, dann lässt Ubisoft seine Open World-Hoffnung “Watch_Dogs” von der Leine. Aber was läuft bei Protagonist Aiden Pearce und seinen Hacker-Kollegen im virtuellen Chicago überhaupt?
Johannes war auf dem Hands-on-Event in Berlin unterwegs, ist mit dem Chef-Wachhund Gassi gegangen und hat ihn zu seinem Spiel befragt. Hier seht ihr das Interview mit Lead Game Designer Danny Belanger:
Und hier ist dann auch noch das kleine “Watch_Dogs”-Einmaleins, damit ihr wisst was euch in ein paar Tagen erwartet. Natürlich sehen wir uns das Spiel jetzt auch noch etwas genauer an und liefern euch in naher Zukunft mehr Kram dazu, also bleibt dran!