“Banished” ist eine Aufbausimulation aus der Indie-Schmiede Shining Rock Software. Und Indie ist dabei wirklich wörtlich zu nehmen, denn hinter diesem Spiel steht kein üppig besetztes Studio, sondern ein einzelner Mann. Luke Hodorowicz arbeitete 10 Jahre lang für Vicious Cycle Software als Grafiker, bis ihm die Arbeit zu eintönig würde. Daraufhin kündigte er seinen Arbeitsvertrag, lebte von seinen Ersparnissen und machte sich dran, seine eigene Aufbausimulation zu entwickeln. Das Ergebnis braucht sich nicht hinter Genre-Größen wie “Anno” oder “Die Siedler” verstecken. Dennis hat das gemächliche Strategiespiel mit clever ausgearbeitetem Ressourcenmanagement gespielt.

Was denkt ihr? Sagt euch “Banished” zu oder greift ihr lieber weiter zu den bewährten Titeln?