Bei einem PC-Spiel aus Deutschland drängt sich schnell eine Frage auf: Aufbau-Strategie oder Adventure? Und das ist nicht mal ein Klischee, schließlich bestätigt auch “The Inner World” dieses ungeschriebene Gesetz. Das Spiel entsteht bei Studio Fizbin und war letztes Jahr bereits beim Deutschen Computerspielpreis nominiert.

Da ansonsten vor allem Daedalic mit seinem beständigen Output an immer neuen Adventures die hiesige Szene dominiert, haben wir uns gefragt, wie ein Konkurrent sich da nun besonders hervorheben will. Also haben wir Creative Director Sebastian Mittag bei uns antreten lassen und ihn mit Tim eine Stunde ins Studio gesperrt. Dort hat das dynamische Duo dann gemeinsam einen Blick auf “The Inner World” geworfen. Der wahre Star des Spiels – so viel sei jetzt schon mal verraten – ist übrigens Hack, die Taube, für die Tim sogar einen eigenen Jingle entworfen hat.

Jetzt aber genug geredet: Ab geht’s ins Land Asposien, Heimat von Windbrunnen, Hofmusiker Robert und HACK, DER TAUBE! “The Inner World” erscheint am 18. Juli und wird etwa 30 Euro kosten.

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