Resident Evil 6 spaltete die Nation, wie andere die Zombieköpfe im Spiel. Zu wenig Resident Evil, zu viel Call of Duty. Zu wenig Blut, zu viel verschwindene Zombies. Zu viel hiervon, zu wenig davon. Ihr merkt worauf wir hinaus wollen. Simon, Nils, Fabian und unser Redaktionskumpel Michael quatschen über ihre eigenen Eindrücke zum Spiel.

Das Interview mit Yoshiakki Hirabayashi zum Thema “Designentscheidungen in Resident Evil 6” solltet ihr euch ebenfalls nicht entgehen lassen.

Und wo ihr schon vor Ort seid, da könnt ihr auch glatt noch unsere Frage beantworten.
Hier war mal eine Umfrage oder ein Formular